АДВЕНТ-КАЛЕНДАРЬ
Retention D30 25% · Механика построена вокруг простого действия: ежедневные окошки с заданиями и призами возвращают пользователя на сайт весь период акции.
Выберите механику для акции, программы лояльности или брендированной игры. Все карточки ведут на отдельные страницы с тестовым CTA.
Retention D30 25% · Механика построена вокруг простого действия: ежедневные окошки с заданиями и призами возвращают пользователя на сайт весь период акции.
Конверсия +30% · Механика построена вокруг простого действия: игрок запускает футуристичную установку, превращающую энергию действий в призы.
Виральность +40% · Механика построена вокруг простого действия: новогодняя ёлка с хлопушками: каждый бросок снежка открывает сюрприз.
Сессия x5 · Механика построена вокруг простого действия: игрок управляет аркадной клешней и вытягивает конкретный приз или коробку-сюрприз.
CTR +45% · Механика построена вокруг простого действия: покупатель открывает брендированный сундук с бонусами, купонами или шансом на главный подарок.
Вовлечённость x2 · Механика построена вокруг простого действия: игрок разбивает яркую пиньяту движениями телефона или кликами и получает подарок.
Охват x3 · Механика построена вокруг простого действия: игрок исследует карту Урала, открывает точки интереса и находит призы в скрытых локациях.
Конверсия до 70% · Механика построена вокруг простого действия: колесо с секторами призов даёт понятный быстрый шанс на выигрыш после целевого действия.
Конверсия +50% · Механика построена вокруг простого действия: игрок стирает защитный слой на цифровом билете и сразу видит выигрыш или бонус.
Повторные визиты · Механика построена вокруг простого действия: магический шар выдаёт предсказание, промокод или подарок после игрового действия.
CTR до 60% · Механика построена вокруг простого действия: праздничный герой раскрывает орешки, внутри которых спрятаны бонусы и билеты розыгрыша.
Retention D3 50% · Механика построена вокруг простого действия: из подвешенных блоков игрок строит башню, стараясь поставить этажи максимально ровно.
DAU стабильный · Механика построена вокруг простого действия: каждый день открывается новая дверь башни с вопросом, заданием или призом.
Ностальгия-эффект · Механика построена вокруг простого действия: персонаж ловит падающие предметы с четырёх направлений, не пропуская ценные бонусы.
Сессия 10+ мин · Механика построена вокруг простого действия: персонаж прыгает по платформам вверх, собирает монеты и борется за лучший результат.
Retention D7 30% · Механика построена вокруг простого действия: цепочка шаров движется по маршруту, а игрок собирает группы одного цвета точными выстрелами.
Повторные +80% · Механика построена вокруг простого действия: летающий персонаж маневрирует между препятствиями, а каждый тап удерживает его в воздухе.
LTV +20% · Механика построена вокруг простого действия: серия вопросов проверяет знание продукта, города или акции и ведёт к персональному результату.
Охват +40% · Механика построена вокруг простого действия: игрок двигает корзину или героя внизу экрана и собирает полезные падающие объекты.
DAU +35% · Механика построена вокруг простого действия: шар летает по полю, выбивает очки из бамперов, целей и брендированных объектов.
Сессии +45% · Механика построена вокруг простого действия: герой движется по уровню, перепрыгивает ямы, собирает товары и доходит до финиша.
Виральность x2 · Механика построена вокруг простого действия: игрок выбирает силу и направление удара, чтобы забить пенальти и попасть в рейтинг.
Сессии +60% · Механика построена вокруг простого действия: герой бежит по трём дорожкам, собирает бонусы и обходит препятствия бренда.
Сессия x3 · Механика построена вокруг простого действия: игрок разрезает летящие объекты, собирает очки и избегает опасных предметов.
Виральность +55% · Механика построена вокруг простого действия: игрок угадывает самые популярные ответы людей на вопрос и набирает очки команды.
Сессия x4 · Механика построена вокруг простого действия: одинаковые плитки объединяются, числа растут, а цель — дойти до максимального значения.
Сессия 18+ мин · Механика построена вокруг простого действия: фигуры размещаются на квадратном поле, линии и зоны очищаются при заполнении.
Retention D3 45% · Механика построена вокруг простого действия: числовые блоки падают на поле и объединяются при совпадении номинала.
DAU +25% · Механика построена вокруг простого действия: игрок очищает поле, нажимая на группы цветных блоков и планируя ходы заранее.
Сессия 25+ мин · Механика построена вокруг простого действия: игрок ищет доступные пары фишек и постепенно разбирает игровую раскладку.
Конверсия +35% · Механика построена вокруг простого действия: карточки лежат рубашкой вверх, игрок открывает пары и тренирует память.
Сессия 20+ мин · Механика построена вокруг простого действия: одинаковые предметы объединяются в более ценные, постепенно открывая новые уровни прогресса.
DAU стабильный x2 · Механика построена вокруг простого действия: нужно угадать слово по подсказкам и цветовой обратной связи после каждой попытки.
Вовлечённость +40% · Механика построена вокруг простого действия: картинка разбивается на элементы, а игрок собирает её обратно за время или количество ходов.
Retention D7 35% · Механика построена вокруг простого действия: из одного большого слова игрок собирает как можно больше коротких слов.
Retention D14 28% · Механика построена вокруг простого действия: фигуры падают сверху, а игрок заполняет линии и освобождает место на поле.
Сессия 15+ мин · Механика построена вокруг простого действия: игрок меняет местами фишки и собирает комбинации из трёх и более одинаковых элементов.
LTV x3 · Механика построена вокруг простого действия: игрок бросает кубик, идёт по карте и собирает бонусы на специальных клетках.
Лояльный сегмент · Механика построена вокруг простого действия: игрок открывает мебель и декор, превращая пустое пространство в уютную комнату.
Вовлечённость +25% · Механика построена вокруг простого действия: игрок выполняет действия, развивает здания и получает монеты для обмена на призы.
LTV +45% · Механика построена вокруг простого действия: игрок управляет бизнесом, строит объекты, распределяет ресурсы и улучшает показатели.
DAU стабильный · Механика построена вокруг простого действия: пользователь заботится о персонаже, возвращается каждый день и получает награды за внимание.
Тестовая форма: здесь будет заявка, Telegram или CRM. Сейчас кнопка ведёт на демо-контакт.
Подобрать механику