TOWER BLOXX
Retention D3 50% · Механика построена вокруг простого действия: из подвешенных блоков игрок строит башню, стараясь поставить этажи максимально ровно.
Механика построена вокруг простого действия: игрок разрезает летящие объекты, собирает очки и избегает опасных предметов. Её можно оформить под промо для компании уровня «Газпром нефтехим Салават» или локальной сети в Башкортостане: заменить героев, призы, фон и задания на фирменный сюжет.
Ориентир по эффективности для такой механики: Сессия x3. Число вынесено в карточку как тестовый KPI для презентации. Игровой сюжет можно заменить под отрасль, город, сезон или продуктовую линейку. Для демонстрации на странице используется пример с башкортостанским брендом: «Газпром нефтехим Салават».
Идеален для food-проектов: нативная интеграция продуктов в геймплей
Динамичные свайпы удерживают внимание 4-6 минут за сессию
Легко брендируется: меняются персонажи, призы, фон, интерфейс и условия участия.
Тестовый CTA: заявка на механику «Фруктовый Ниндзя» для промо-кампании. Менеджер связывается за 1 рабочий день.
Обсудить запуск