TOWER BLOXX
Retention D3 50% · Механика построена вокруг простого действия: из подвешенных блоков игрок строит башню, стараясь поставить этажи максимально ровно.
Механика построена вокруг простого действия: персонаж прыгает по платформам вверх, собирает монеты и борется за лучший результат. Её можно оформить под промо для компании уровня «Белорецкий металлургический комбинат» или локальной сети в Башкортостане: заменить героев, призы, фон и задания на фирменный сюжет.
Ориентир по эффективности для такой механики: Сессия 10+ мин. Число вынесено в карточку как тестовый KPI для презентации. Игровой сюжет можно заменить под отрасль, город, сезон или продуктовую линейку. Для демонстрации на странице используется пример с башкортостанским брендом: «Белорецкий металлургический комбинат».
Простая механика, порог входа нулевой. Играют все возрастные группы
Лидерборд провоцирует «ещё одну попытку». Среднее 4-5 сессий за визит
Легко брендируется: меняются персонажи, призы, фон, интерфейс и условия участия.
Тестовый CTA: заявка на механику «Джампер» для промо-кампании. Менеджер связывается за 1 рабочий день.
Обсудить запуск