100 К 1
Виральность +55% · Механика построена вокруг простого действия: игрок угадывает самые популярные ответы людей на вопрос и набирает очки команды.
Механика построена вокруг простого действия: одинаковые плитки объединяются, числа растут, а цель — дойти до максимального значения. Её можно оформить под промо для компании уровня «Башспирт» или локальной сети в Башкортостане: заменить героев, призы, фон и задания на фирменный сюжет.
Ориентир по эффективности для такой механики: Сессия x4. Число вынесено в карточку как тестовый KPI для презентации. Игровой сюжет можно заменить под отрасль, город, сезон или продуктовую линейку. Для демонстрации на странице используется пример с башкортостанским брендом: «Башспирт».
Залипательная механика, среднее время сессии 12+ минут
Блоки с логотипами продуктов: чем выше число, тем круче товар
Легко брендируется: меняются персонажи, призы, фон, интерфейс и условия участия.
Тестовый CTA: заявка на механику «2048» для промо-кампании. Менеджер связывается за 1 рабочий день.
Обсудить запуск