МОНОПОЛИЯ, ХОДИЛКА С КУБИКАМИ
Механика построена вокруг простого действия: игрок бросает кубик, идёт по карте и собирает бонусы на специальных клетках. Её можно оформить под промо для компании уровня «Уфанет» или локальной сети в Башкортостане: заменить героев, призы, фон и задания на фирменный сюжет.
Как работает механика
Ориентир по эффективности для такой механики: LTV x3. Число вынесено в карточку как тестовый KPI для презентации. Игровой сюжет можно заменить под отрасль, город, сезон или продуктовую линейку. Для демонстрации на странице используется пример с башкортостанским брендом: «Уфанет».
Преимущества
Ячейки поля = точки контакта с кампанией и партнёрами. До 30 касаний за сессию
Бросок кубиков каждый день. Ежедневные возвраты на протяжении всей кампании
Легко брендируется: меняются персонажи, призы, фон, интерфейс и условия участия.
Сценарии использования
Нужна эта игра под ваш бренд?
Тестовый CTA: заявка на механику «Монополия, Ходилка С Кубиками» для промо-кампании. Менеджер связывается за 1 рабочий день.
Обсудить запуск