TOWER BLOXX
Retention D3 50% · Механика построена вокруг простого действия: из подвешенных блоков игрок строит башню, стараясь поставить этажи максимально ровно.
Механика построена вокруг простого действия: летающий персонаж маневрирует между препятствиями, а каждый тап удерживает его в воздухе. Её можно оформить под промо для компании уровня «Салаватстекло» или локальной сети в Башкортостане: заменить героев, призы, фон и задания на фирменный сюжет.
Ориентир по эффективности для такой механики: Повторные +80%. Число вынесено в карточку как тестовый KPI для презентации. Игровой сюжет можно заменить под отрасль, город, сезон или продуктовую линейку. Для демонстрации на странице используется пример с башкортостанским брендом: «Салаватстекло».
Аддиктивная механика, среднее 8-12 попыток за сессию
Лидерборд и шеринг результатов дают органический охват +40%
Легко брендируется: меняются персонажи, призы, фон, интерфейс и условия участия.
Тестовый CTA: заявка на механику «Игра-Леталка (Flappy Bird)» для промо-кампании. Менеджер связывается за 1 рабочий день.
Обсудить запуск