TOWER BLOXX
Retention D3 50% · Механика построена вокруг простого действия: из подвешенных блоков игрок строит башню, стараясь поставить этажи максимально ровно.
Механика построена вокруг простого действия: серия вопросов проверяет знание продукта, города или акции и ведёт к персональному результату. Её можно оформить под промо для компании уровня «Уфанет» или локальной сети в Башкортостане: заменить героев, призы, фон и задания на фирменный сюжет.
Ориентир по эффективности для такой механики: LTV +20%. Число вынесено в карточку как тестовый KPI для презентации. Игровой сюжет можно заменить под отрасль, город, сезон или продуктовую линейку. Для демонстрации на странице используется пример с башкортостанским брендом: «Уфанет».
Обучает продукту в игровой форме. Знание проекта растёт на 40-60%
Сегментация аудитории: по ответам видно предпочтения клиента
Легко брендируется: меняются персонажи, призы, фон, интерфейс и условия участия.
Тестовый CTA: заявка на механику «Квиз» для промо-кампании. Менеджер связывается за 1 рабочий день.
Обсудить запуск